演员们又拿起了纠察标语。但这一次,在就管理互动媒体和视频游戏的新合同进行谈判失败后,美国演员工会的成员开始罢工,反对视频游戏行业。工会于7月26日星期五开始罢工,阻止了超过16万SAG-AFTRA成员参与新的电子游戏项目,并阻碍了从最大的发行商到最小的独立工作室已经在开发的游戏。
由于围绕人工智能的工人保护问题存在分歧,谈判破裂。美国演员工会(SAG-AFTRA)负责与包括动视(Activision)、Take-Two、Insomniac Games、WB Games等视频游戏发行商组成的谈判委员会就互动媒体协议(IMA)的条款进行谈判,这些公司总共代表了30家签约公司。尽管SAG-AFTRA和视频游戏谈判小组能够就一些建议达成一致,但人工智能仍然是导致罢工的最后绊脚石。
SAG-AFTRA关于人工智能的规定管理声音和动作表演者的数字复制品-或者使用现有的表演作为基础,在没有原始表演者的情况下创作新的表演-以及使用生成式人工智能来创作没有任何初始输入的表演。然而,根据SAG-AFTRA的说法,谈判公司在哪种类型的表演者应该有资格获得人工智能保护的问题上存在分歧。
SAG-AFTRA首席合同官雷·罗德里格斯(Ray Rodriguez)表示,谈判公司最初希望为有声演员提供保护,而不是动作演员。罗德里格斯在接受《后果》杂志采访时说:“因此,任何从事特技或生物表演的人,在雇主的提议下,都不会受到保护。”
罗德里格斯说,这些公司后来将保护范围扩大到动作表演者,但前提是“表演者在人工智能数字复制品的输出中是可识别的”。
SAG-AFTRA拒绝了这一提议,因为它可能会排除大多数运动表演。SAG-AFTRA的IMA谈判委员会成员安迪·诺里斯(Andi Norris)在新闻发布会上表示:“在我看来,他们的提议将会排除任何看起来和听起来不一样的东西。”“(该提案)将使运动专家,包括特技,完全被冷落,被取代……由没有灵魂的合成表演者根据我们的实际表演进行训练。”
参与议价游戏的公司辩称,这些条款已经足够了,需要演员的批准。“我们的提议直接回应了SAG-AFTRA的担忧,并扩展了有意义的人工智能保护,包括要求所有在IMA下工作的表演者同意和公平补偿。这些条款是娱乐行业中最严厉的条款之一,”谈判委员会中代表视频游戏公司的代表奥黛丽·库林在给the Verge的一份声明中写道。
SAG-AFTRA的罢工规则包括一些针对罢工公司和工作的例外情况,这使得很难知道罢工的真正范围,特别是它影响的游戏。
例如,根据SAG-AFTRA的分级预算独立互动媒体协议或临时互动媒体协议完成的工作不受罢工的影响。此外,IMA中有一个名为“附函6”的特定条款,允许在2023年8月之前制作的游戏获得豁免。这意味着尽管Take-Two是一家罢工公司,但《侠盗猎车手VI》却不是罢工作品。然而,SAG-AFTRA谈判委员会的成员们却鼓励其他人不要再为6款游戏做边信。
视频游戏表演者、SAG-AFTRA的IMA谈判委员会主席莎拉·埃尔马莱(Sarah Elmaleh)在TikTok的一段视频中说,“6号边信允许,但不要求表演者在罢工期间提供服务。”“这种语言进入我们的合同只有一个原因,就是破坏我们工会最有价值的工具:罢工。”
上一次SAG-AFTRA的视频游戏罢工发生在2016年,持续了11个月,为表演者带来了固定的加薪,改善了现场的安全保障,并加强了对配音演员的监督,以防止声音紧张。
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希望本篇文章《电子游戏表演者正式发起针对人工智能的罢工行动》能对你有所帮助!
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